Hello,I amMark!
Afgestudeerd aan de opleiding Communication & Multimedia Design met een 10 ;-). Tijdens CMD heb ik het verdiepings profiel Informatie en Interactie gevolgd (waarbij ik als winnaar ben uitgeroepen door Philips) en de minor Learning Experience Design (door de opdrachtgever uitgekozen om het product te promoten op het Holland Animatie Festival). Stage heb ik gelopen bij Kiss The Frog. Daarnaast doe ik sinds de opening vrijwilligerswerk bij FabLab Breda.

In m'n vrije tijd ben ik vooral bezig met het uitpluizen van verschillende technologieën, om zo van een idee iets cools te maken. Dit kan een IoT lamp of een 3D poeder printer zijn. Verder ben ik vaak te vinden bij de dichtstbijzijnde lasersnijder, Arduino of 3D printer. En owja, ik ben verslaafd aan chocola.
Field of interests.
Tuŝi

Het belang van ‘tast’ in onze dagelijkse ervaringen staat maar in een schril contrast met hoe ‘tast’ een rol heeft in de hedendaagse technologie - en dat is jammer.

Wat als je emotie kunt waarnemen door objecten, je omgeving, aan te raken?

Tuŝi is een, wat ik noem, interactief sociaal object, die zijn emoties puur en alleen kan communiceren door tactiele actuatoren en dus waarneembaar zijn door het menselijk tastzin. Niet alleen kan jij Tuŝi voelen, Tuŝi voelt ook jou. En wat je doet. De tactiele emoties van Tuŝi worden geactiveerd door verschillende aanrakingsvormen van mij, van jou.

Tuŝi is mijn afstudeerproject - welke is beoordeeld met een 10!
De bijbehorende scriptie, Emotie voelbaar maken, is hier te lezen.

Men noemt het Tuŝi & 'Emotie voelbaar maken':
“Zeer creatief in onzerzoeksaanpak” – “opvallend door maatschappelijke context” – “Zeer uitgebreid en kwalatief hoge rapportage” – “Voorbeeld voor toekomstige CMD studenten” – “Overstijgt de CMD & HBO norm!” – “Vernieuwend!” – “Van master niveau!” – “Leesvoer voor studenten en docenten!”

Meer op markdereijer.nl/tusi




Prijzen:
- Avans scriptie prijs (2014)

Exposities:
- ViviD Slotconference (2014)

Selectie uit Publicaties (internet, krant, tv, radio):
- AD.nl "Bredase student ontwikkelt knuffelrobot en krijgt een 10" (2014)
- Bright.nl "Waarom zou een robot moeten voelen?" (2014)
- Omroep Brabant "Bredase student Mark de Reijer maakt speeltje van de toekomst; de knuffelrobot Tûsi" (2014)
- Omroep Brabant Nieuws TV uitzending (2014) en radio uitzending.
- Punt "Tuŝi, een robot met gevoel" (2014)
In deze grafiek is te zien welke emoties in de gedragingen van Tusi zijn herkend.
Licht oranje = tevreden, oranje = vreugde, licht paars = gespannen, paars = woede.
De vorm krijgt Tuŝi van zijn skelet, welke ik omgezet heb in een 3D model.
Voor dit project is veelvuldig gebruikt gemaakt van 3D-printtechnologie.
Zonder deze techniek was dit project in deze vorm nooit te realiseren geweest.
Reach for the Stars is an interactive light show. When the ropes are pulled, the constellation of the stars change. This create a dazzling light show.
For most of Earth’s history, our spectacular universe of stars and galaxies has been visible in the darkness of the night sky. But today some of us must travel far away from home. Away from the flow of artificial lighting to experience the expanse of the Milky Way as our ancestors once knew it. When was the last time you saw billions of stars in the sky? Were you in a city? Wipe away the light- and air pollution and we would be left with a dazzling light show.
The Shiny Word clock is a by my own designed electronics kit and workshop (given at FabLab Breda). I gave these workshops to all sorts of people, from children to elders.
It's design is easy customisable.
Linio is an autonomous robot based on Arduino that is able to drive and draw in an 8 by 8 matrix.
When it is driving this matrix form, Linio is able to draw or not draw according to the specifications set by its user, so eventually a 64-bit drawing appears.
In order to drive in straight lines and follow through from left to right and back from right to left again, 3D printed omniwheels are used.
Sonas is een auditieve & visuele interactieve installatie.
Sonas betekent klank in Esperanto. Elke lichttegel reproduceert het opgenomen geluid op een eigen, unieke manier.
De interactie tussen installatie en mens is belangrijk. De drempel moest zo klein mogelijk zijn
(staan/stappen). Dat is gerealiseerd door een ‘loper’ van klanken en geluiden te maken.
De installatie is door Cultuurwinkel in Breda, een grote stichting op cultureel gebied,
gevraagd te exposeren tijdens de opening van het schooljaar 2012/2013.
Techniek is het kloppende hart van de installatie. De installatie wordt geautomatiseerd door
verschillende apparatuur zoals (een zelf gemaakte) MaxMSP patch, elektronica en Arduino.
This is an autonomous Metallophone. The length of the aluminum pipes are calculated and sanded until it got the right frequentie for that particular note. The notes range from C4 till . Solenoids, which are entirely self made, are used to generate the music. The solenoids consists of a iron core, magnetic wire, magnets, a 3D printer frame and spring.
In the end of the video on the first slide I show you how it's made.
The Pillar: De ervaring van het openbaar vervoer veraangenamen door de beleving van de subjectieve wachttijd te verkorten.
Een lichtinstallatie die een abstracte vorm van informatie verschaft d.m.v. gedragingen van kleur en licht waardoor de subjectieve wachttijdbeleving verkort wordt.
Hiervoor heb ik veel (praktijk) onderzoek gedaan naar hoe mensen tijd beleven en hoe dit door licht beïnvloed kan worden.
De Zuil is een langwerpig lichtobject in de halte dat langzaam fluctueert naarmate de bus nadert. Er is veel uitgewerkt, een belangrijk onderdeel hierbij was het overbrengen van onbewuste informatie en multi-user probleem.
Het prototype die je hier ziet stond op de expo bij Philips. Door op een knop te drukken start er een video. Als er op de video wordt verteld "De pilaar fluctueert rood" gebeurde dit ook in het prototype! De video loopt synchroon met het prototype.
Video prototype over het concept. Welk probleem lost het op?
Als er op de video wordt verteld "De pilaar fluctueert rood" zie je dit ook echt gebeuren! De video loopt dus synchroon met het prototype.
Een Arduino ontvangt een signaal van de knoppen, laat een video spelen en werkt het bijbehorende programma af voor de pilaar. En nog veel meer...
Heat map hoe mensen mijn infographic zien over subjectieve tijd beleving
VortoLight is a open source Internet of Things lamp with personalised light conditions and notification. Automatically perfect lighting conditions for a cozy night or preparing for an exam. It can show all kinds of notifications (mail, motion, temperature, socialmedia, calls, an astronaut enters space (i'm totally serious), etc) by different colours.
VortoLight has won 2e prize on instructables.com! Zelf maken? De beschrijving staat hier! !
Gemaakt met een spark core, WS2812Leds en een laser cutter.